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2025 Global Game Jam
異世界之旅
【題目】Bubble
遊戲類型 – 單人闖關遊戲
團隊成員 - 獵奇、ㄩㄩ、Tsubasa、Morris、簡資蓉、簡廷宇
負責項目 - 企劃、美術/介面設計
【遊戲作品】
這次用Scratch做遊戲,可以直接線上遊玩,但遊玩的時候, 需要使用電腦的鍵盤來操作喔!手機就沒辦法點了。
企劃發想與設計
【創意發 想】
這次我帶三個小朋友去,Tsubasa帶了一個要練程式的人Morris,最後就交給Tsubasa去帶大家進行創意發想與遊戲設計。
Tsubasa帶大家確認遊戲主體架構後,由我帶小朋友確認遊戲整體運作的流程與細節。
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投影片1
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投影片2
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20250125_2025GGJ_3企劃發表 (17) - 複製
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投影片1
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【遊戲發表簡報】
在Game Jam活動的第一次發表會是企劃的報告,讓同樣參加Game Jam的各組夥伴了解你們所發想的遊戲內容。
這次是用比較簡單的Google簡報來製作,發表是由簡廷宇來發表,怕他不會講,有讓他先寫好講稿,上台緊張的時候,還可以看著講稿來講。
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【遊戲流程圖】
這一次的遊戲運作流程比較簡單,是單一直線的去進行闖關,沒有太複雜的運作過程。
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【角色設計】
ㄩㄩ是這次的角色設計,她會先在繪圖本上畫出人物的草稿,有些甚至設計出多個造型跟動作,確認要用的樣式後,在用手機拍起來,傳到Clip Studio Paint(CSP)裡面進行繪製。
玩家操作角色
角色原先設計有三個階段的武器跟屬性,依據玩家的選擇不同,後面會出現不同的攻擊方式,但時間不夠,就都是用拳套,沒有換武器了。
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角色設計 - ㄩㄩ
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