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2018 Global Game Jam
「​Health Point」

【題目】TRANSMISSION

遊戲引擎 - Unreal Engine 4
​團隊名稱 - 嗑一袋
團隊成員 - 阿倫、Alan、獵奇、杯具、踩踩

​負責項目 - 遊戲美術 / 3D美術設計
       遊戲程式 / 專案統整與輸出
點此下載遊戲
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【遊戲介紹影片】

  這一次製作的遊戲,我有拍攝一部遊戲介紹影片,來介紹這一次遊戲的內容與各種設定,有興趣的人可以點開影片來看我們這一次的遊戲介紹

【遊戲企劃簡報】

  向各位介紹我們遊戲發想的過程,以及遊戲畫面的規劃與遊玩方式。

  ​從企劃規劃好到最終遊戲製作的成品,只有在美術畫面上有部分的修改,主要的架構幾乎都與最出討論的結果相同。

【遊戲成就】

  這次在遊戲中出現的所有捐血者,都是這一場Game Jam 的Jamer,我們特地去問會場的所有人,願不願意將自己放入我們的遊戲當中

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​這一次參加Game Jam的心得

  我主要使用的遊戲引擎是Unreal Engine,但在Game Jam場上,組內大多數的程式都是使用Unity,這次是我第一次在Game Jam場上使用Unreal Engine來進行製作。

​  因此這次我除了是美術的統整外,也是最後的程式統整與打包輸出,是非常有趣且很棒的體驗,希望之後在Game Jam場上,還有機會可以使用到Unreal Engine

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