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2017 Global Game Jam
「​ 地方的明星需要掌聲」

【題目】WAVE

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遊戲引擎 - Unity
團隊成員 - 獵奇、綠茶

​負責項目 - 遊戲美術 / 角色設計
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【遊戲企劃】

  這一次的主題是「wave(波)」,對於這個題目,我們覺得當大明星出現時,人們的歡呼動作,看起來也跟波差不多,因此以此為概念設計這款遊戲。

【點陣角色設計】

  這一次的美術風格,是使用點陣風格,

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​這一次參加Game Jam的心得

這是第一次嘗試點陣風格的繪畫,在畫之前,還請教最熟悉這種風格的白白,讓她教我怎麼用PS去進行點陣風格的繪畫。

​繪畫方法非常的簡單,因此不只美術,連是程式的綠茶也一起畫了幾個

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