2024 Faust Game Jam
「遺跡修復師
Historic Ruins Restorer」
【題目】Legacy
遊戲類型 - 解謎
遊戲引擎 - Unity
遊戲說明 -
團隊成員 - 企劃/Tsubasa;美術 /獵奇、李昀哲、香魚 ;程式/徐韋誠、董致辰、江歸同
負責項目 - 場景繪製
這次的Faust Game Jam遊戲的下載在itch.io的網站裡面,大家點選左邊的「Download on itch.io」按鈕進入網站,底下就有下載遊戲的按鈕了喔!
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遊戲企劃
這次的遊戲企劃,我們從創意發想的討論,就直接打在簡報中,一邊討論一邊修改,最終由企劃去做整個內容的美編跟統整,變成我們這一次的遊戲企劃。
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這一次的遊戲運作流程,中間雙人的部分說明是另外寫出來,沒有寫進去流程圖裡面。
玩家角色
Ethan
充滿好奇心,熱愛歷史與探險。
角色設計 - 香魚
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這次的遊戲角色配合故事的探索情境去設計成探險家的樣子,因遊戲可以讓兩個玩家同時遊玩,因此設計兩個不同的角色。
Amara
有探索精神,喜歡解謎和發現新事物。
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角色動作
場景設計
在埃及的場景設計中,加入埃及與沙漠的代表元素,埃及的代表元素有金字塔、人面獅身像;沙漠的代表元素是綠洲、駱駝、仙人掌、蠍子等等。
埃及
希臘
直到最後才畫的場景,設計是中間的鳥居為界,兩邊分成日夜,左邊的日代表的是和服、忍者與野槌蛇;夜是百鬼夜行會出現的一些妖怪,同時兩邊的石燈籠,因為日夜而有顏色與點燈的差異。
因為是到最後才決定要畫,因此時間上來不及畫完呢!背景跟很多細節都被省略掉了。
日本
場景繪製 - 獵奇
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希臘的場景設計,是以奧林帕斯山與希臘三主神-宙斯、波賽頓、黑帝斯來進行設計,從上而下分別是宙斯的閃電在山頂,代表他是奧林帕斯山的統治者;山下的海代表波賽頓,有他的三叉戟,三叉戟上的環上有波賽頓希臘文的字,右邊是象徵的動物海豚;海底下是代表冥界黑帝斯,有骷髏的手,以及代表的鑰匙跟水仙花,骷髏頭的上面的字母加上鑰匙的齒痕,是黑帝斯的希臘名字。
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遊戲模擬畫面(非實際遊戲畫面),其中在雙人拼拼圖的地方,不同的關卡會有不同的拼圖跟背景,但背景會被擋住,在遊戲中實際看不太到,底下是三張底圖。
介面設計 - 李昀哲
遊戲畫面
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
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