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2023 Global Board Game Jam
「馬鈴薯戰爭Potato War」

【題目】Roots

遊戲類型 – 多人競賽
團隊成員 - 獵奇、​天天、Tsubasa、Yulinlin

​負責項目 - 美術設計
方形版圖.jpg

【遊戲背景】
西元 3202 年,漫長的戰爭終於結束,熟悉的家園不再是家園,曾經繁華熱鬧的城市,如今只是一片廢墟,只剩下寥寥無幾的生物到處逃竄。
不知何時城市裡散落的馬鈴薯開始慢慢發芽,但空氣中汙染的物質卻使它們開始變異......


【遊戲配件】
  • 板塊 *100
    (一字 * 35、L字 * 35、T字 * 20、十字 * 10)
  • 馬鈴薯 * 4
  • 地圖配置卡 * 10
  • 攻擊指示物 * 20
  • 動物 * 12 (貓、兔子、老鼠、麻雀)
  • 8面骰子、6面骰子

【初始設置】​
1.抽取地圖配置卡後放置馬鈴薯及動物位置
2.每位玩家拿取5張板塊及2個攻擊指示物


【回合開始】​  
1.每位玩家輪流行動
 1.1選擇要放置板塊 or 拿取板塊
 1.2放置攻擊指示物
2.擲骰子移動場上動物位置
 2.1若玩家有捕捉到動物可以獲得一張板塊,但需立即打出一張板塊


【遊戲說明】
1.板塊放置時根需要和自己的馬鈴薯連通
2.放置板塊時根不能與其他玩家的根相連
3.被其他玩家阻擋的根無法放置攻擊指示物
4.攻擊指示物的攻擊範圍為放置指示物當格有根的位置


【遊戲結束】
1.當場上無法再放置任何板塊
2.其中一位玩家收集到四種動物
企劃發想與設計
​【創意發想】
​  我們利用第二天晚上,組別上的遊戲做得差不多的時候,在旁邊的桌子進行遊戲討論,邊討論邊紀錄,並利用便條與與廢紙製作出簡單的遊戲模型,實際遊玩來進行測試與遊戲內容的修正。

【遊戲發表簡報】

  在Game Jam活動的第一次發表會是企劃的報告,讓同樣參加Game Jam的各組夥伴了解你們所發想的遊戲內容。

  這一次的簡報,很多是直接用簡單的圖片呈現遊戲的概念。

玩家位置1.jpg
玩家位置2.jpg
玩家位置3.jpg
玩家位置4.jpg

【遊戲玩家指示物】

  玩家指示物是代表玩家在地圖的起點,馬鈴薯是從天天那一組的洋菜根去修改而成,顏色的部分是烏克蘭國旗的顏色去做基本色設計

兔子.JPG
貓咪.JPG
老鼠.JPG
麻雀.JPG

【動物】

  玩家所要補食的獵物,這四隻動物在設計上,有考慮過讓他們都具有不同的能力,不過目前還沒有設計

【樹根板塊】

  樹根板塊的設計,基本上根矮人礦坑是類似的方式

  ​而我們樹根的數量,三種不同的樹根在整副牌組中,有比例上的分配。

  一字:L型:T字:十字

  =7:7:4:2

  =35:35:20:10

食人樹根_印刷.jpg

【樹根攻擊指示物】

​  當玩家要去捕食動物前,需要先將攻擊指示物放到自己的根上,當獵物經過時即可補食,每個人一開始都會有兩個,當補食到動物時,攻擊指示物就會增加。

​【完成的多樣性成就】

  • 兔(貓)年行大運:遊戲中運用兔子(貓)為元素

  • 榮光歸烏克蘭:運用烏克蘭國旗配色

  • 沙發馬鈴薯:多人同樂的設計(合作或競爭皆可)有馬鈴薯更棒

  • 生物特性:非人類生物觀點進行遊戲

  在最後的發表會上,為了方便展示,我們將整個地圖貼在牆上,每個配件利用綠色黏土​去黏在地圖上,讓全場的人都可以方便觀看。

桌遊標題圖.jpg

再次 Game Jam 場次做桌遊

  先前因為疫情的關係,我們已經有很長的時間Game Jam沒有在實體的會場,我們幾位也很久沒有聚在一起製作桌遊,在這一次回歸高雄的場地,雖然我和天天有報名Game Jam,但品璇有跑回來送麥當勞,我們也趁這個機會,再次於Game Jam製作桌遊,就是這一次的作品,可以再度聚在一起製作桌遊真的很棒。​

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